Darts:网络射线追踪渲染引擎
介绍
Darts是一种基于GPU的网络射线追踪渲染引擎,由NVIDIA提供。它的设计目标是实现高质量和高效率的渲染,通过使用图形处理器计算来提高渲染速度。
如何使用?
要使用Darts,您需要具备一定的GPU编程经验,熟悉CUDA编程,CUDA C++语言和OpenGL。Darts的主要API是CUDA C++,您可以直接使用它进行加速渲染,还可以在OpenGL上完成环境映射,材质编辑和后期处理等操作。
性能分析
与传统的基于CPU的渲染引擎相比,Darts具有更高的渲染速度和更好的渲染质量。在NVIDIA GeForce GTX 480 GPU上的基本质量测试中,Darts相对于CPU实现的加速比达到了14.5倍,实现了大规模实时渲染。
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